GIỎ HÀNG
: (028) 3820 9126
Lịch sử truyện tranh phương Tây - (kỳ 4)
Thứ Năm 02/02/2012
TTVO - Thời kỳ hoàng kim của truyện tranh chấm dứt năm 1954 sau khi cuốn sách Seduction of the Innocent (Sự quyến của kẻ ngây thơ) của Frederick Wertham làm dấy lên làn sóng phản đối nội dung truyện, dẫn đến quyết định cắt giảm nhiều thể loại truyện tại phiên tòa xét sử ở Thượng Viện Mỹ. Trong sách, Frederick Wertham cho rằng truyện tranh khiến trẻ em mất đi tính sáng tạo, và tạo ra khuynh hướng ưa bạo lực ở trẻ nhỏ.
Tìm hiểu lịch sử truyện tranh và hoạt hình Nhật – kỳ 3
Thứ Năm 02/02/2012
Video game cũng là yếu tố góp phần vào sự ưa chuộng manga. Video game là ngành công nghiệp lớn tại Mỹ. Theo báo cáo của Pew Internet and American Life trong năm 2005, 81% teen lên mạng để chơi game – so với con số 52% trong năm 2000 – tức khoảng 17 triệu teen (Pew Internet Life and American Life Project, tháng 7/2005).
Lịch sử truyện tranh phương Tây (kỳ 3)
Thứ Năm 02/02/2012
TTVO - Năm 1929 là năm chứng kiến sự ra đời của một loạt nhân vật truyện tranh nổi tiếng như Tarzan (Rex Mason), anh chàng thủy thủ Popeye. Bộ truyện tranh Buck Rogers của Dick Calkins cũng cho ra mắt các nhân vật siêu anh hùng. Trong năm này, họa sĩ người Bỉ Hergé bắt đầu vẽ truyện tranh về chàng phóng viên Tintin với chú chó Milou trên tạp chí truyện tranh Petit Vingtième, mở ra dòng truyện tranh Châu Âu mà người Pháp gọi là bande dessinée.
Tìm hiểu lịch sử truyện tranh và hoạt hình Nhật – kỳ 2
Thứ Năm 02/02/2012
TTVO - Hiện nay, tại Mỹ đã xuất hiện nhiều bài nghiên cứu nguyên nhân độc giả Mỹ ưa chuộng manga. Một trong những nguyên nhân đơn giản nhất là người dân biết đến manga từ sự thành công của tiểu thuyết hình ảnh. Khi truyện tranh và tiểu thuyết hình ảnh ngày càng tỏa sáng trên bầu trời văn hóa đại chúng, từ đoạt giải thưởng Pulitzer đến việc khơi nguồn cảm hứng cho các nhà làm phim Hollywood, chúng thu hút lượng độc giả đông đảo hơn và đa dạng hơn về thể loại.
Lịch sử truyện tranh phương Tây (kỳ 2)
Thứ Năm 02/02/2012
Trong lịch sử có hai yếu tố tác động đến truyện tranh: đó là sự hình thành phong cách vẽ hài hước và việc Johann Gutenberg phát minh ra máy in vào năm 1436. Máy in đã mở ra chương mới cho nghề in và xuất bản sách. Lối vẽ biếm họa (cartoon) bắt nguồn từ những xung đột trong cuộc sống và chính trị xã hội, với cách vẽ khái quát nêu bật đặc điểm, các hành động tiêu biểu mang tính hài hước nhằm châm biếm, đả kích một vấn đề nào đó.
Tìm hiểu lịch sử truyện tranh và hoạt hình Nhật (kỳ 1)
Thứ Năm 02/02/2012
Nếu bạn từng ghé thăm nhà sách Barnes & Noble và đảo mắt qua các kệ sách đồ sộ, hẵn bạn sẽ nhận thấy trên kệ sách bao giờ cũng chất đầy tiểu thuyết hình ảnh (graphic novel). Mặc dù truyện tranh siêu anh hùng và truyện tranh Peanuts có thời chiếm lĩnh thị trường truyện tranh Mỹ, nhưng giờ bạn phải đi đến kệ sách cuối cùng mới tìm thấy bộ truyện tranh “Người Nhện” hoặc “Người Dơi” yêu thích của mình. Truyện tranh Nhật, hay còn gọi là manga, ngự trị trên hầu hết các kệ sách và giá trưng bày. Truyện tranh Mỹ từng một thời được mọi tầng lớp độc giả yêu thích giờ đây đã có đối thủ cạnh tranh quá mạnh.
Lịch sử truyện tranh phương Tây (Kỳ 1)
Thứ Năm 02/02/2012
Truyện tranh – trong tiếng Pháp là bande dessinée, trong tiếng Anh là comic, và trong tiếng Nhật là manga – trước kia được in trên báo chí bằng tranh, và chỉ được coi là dành cho tầng lớp thất học. Người có văn hóa nếu cầm đọc sẽ bị coi là thất học. Ngày nay, truyện tranh được yêu thích rộng rãi, và chiếm vị trí vinh dự trên các ngăn sách báo của thư viện.
Truyện tranh toàn cảnh (Bài kết)
Thứ Năm 02/02/2012
Comic - Ngành nghệ thuật thứ Chín của nhân loại
Truyện tranh toàn cảnh (Bài 2)
Thứ Năm 02/02/2012
Manga - khi người Nhật viết truyện tranh
Truyện tranh toàn cảnh (Bài 1)
Thứ Năm 02/02/2012
Truyện tranh vòng quanh thế giới - Một vài thuật ngữ
Back to top